Barnaggression i nätverket. En avatarbödel och en blodig blogg. Här är jag riktig …
Internet är i allmänhet det enda stället där du kan vara dig själv. Du kan skriva, tala och visa vad du vill, du kan skrika till hela världen om hur du hatar honom! Det faktum att allt detta krångel, alla dessa småproblem, hela denna fördjupade betydelse av livet - allt detta är absolut meningslöst, det här är en väg till ingenstans, bara dumhet, ett skämt från Gud, om det finns någon alls.
Internet är i allmänhet det enda stället där du kan vara dig själv. Verkligen, utan att se tillbaka på massorna med långvariga begränsningar av vanligt liv - kultur, moral, moral, anständighet, lagar …
Du kan skriva, tala och visa vad du vill, du kan skrika till hela världen om hur du hatar honom! Det faktum att allt detta krångel, alla dessa småproblem, hela denna fördjupade betydelse av livet - allt detta är absolut meningslöst, det här är en väg till ingenstans, bara dumhet, ett skämt från Gud, om det finns någon alls.
Livet i sig är en serie av lidande, smärta och depression, dess slut är den efterlängtade befrielsen från lidande, lättnad, därför är det en bra gärning att hjälpa människor att bli av med plågor och uppdraget för en som har lärt sig sanningen …
Någon tycker att Internet är ont, för vissa är det bara dumhet, för andra är det inget annat än ett verktyg, och för vissa är det den enda frälsningen, en värld där du kan fly från ett liv som ger lidande. Så bekant, bekant och nästan felfritt.
Barn, ungdomar - de behärskar storheten i Big Network mycket snabbare än den äldre generationen. De växer samtidigt i två världar, uppfattar dem lika verkliga och lika verkliga uppfattar sig själva i dem.
För att försöka skydda sitt barn från de negativa aspekterna av internetfriheten försöker varje förälder kontrollera sitt barns virtuella kapacitet, vilket ges med stora svårigheter på grund av den ständigt växande teknologins kapacitet och naturligtvis djupare kunskap om våra barn i onlinevärlden.
Ofta misstänker föräldrar inte ens det mesta av sitt barns virtuella liv eller blundar för det, med tanke på det barnsliga upptåg eller tonårsuppror. "Det är bättre att låta honom rita skalle på Internet än att röka ogräs bakom ett staket", tänker många föräldrar och tar inte på allvar sitt barns nätaggression.
Men för honom är detta liv ännu mer verkligt än det verkliga … För honom är detta inte ytterligare ett "mirakel av teknik" som har gått in i vårt redan etablerade liv, utan en verklig del av detta liv, en verklig värld som existerar av sin egen lagar, där det i vissa fall är ännu bättre att leva och enklare än i vardagen.
Moderna generationer av barn genomgår social anpassning bland sina kamrater i barngrupper och på samma sätt lär sig att anpassa sig i samhället mellan sociala nätverk och internetgemenskaper, manifesterar sig och hävdar sig enligt lagarna i tvådimensionell virtuell verklighet.
Sådan dubbel social anpassning är en helt normal process som är tillräcklig för ett modernt utvecklingssamhälle. Internet blir en integrerad del av vårt liv, vilket helt motsvarar eran av högteknologi, snabbhet och konsumtionskomfort.
Med alla dess globala möjligheter, frestelser och fullständiga avsaknad av begränsningar är Big Web-världen bara ett verktyg, och hur vi använder det, hur vi manifesterar oss i den virtuella världen, talar mer om oss själva än om själva Internet.
Det är anonymitet, fullständig valfrihet i allt och frånvaron av Internetlagar som gör det möjligt att uttrycka sig på ett sätt som knappast någon skulle bestämma i det vanliga livet. Under en avatars skylt visar alla psykologiska att någon tonåring upplever mycket tydligare och tydligare, hans relationer med människorna omkring honom och hela världen blir uppenbara.
Och detta är också en naturlig manifestation av moderna ungdomars liv. Även i onlinespel är det inget fel, så länge de inte blir det enda tillflyktsort för ett barn som förlorar externa kontakter, och att gå ut ur sitt skal till den verkliga världen utanför uppfattas som en påtvingad och smärtsam process.
Detta talar redan om problemet, men inför sådana ögonblick ser föräldrar omedelbart orsaken på själva Internet och försöker lösa det genom att beröva barnet detta sätt att själv manifestera sig.
Vad kan uppnås med en sådan lösning och varför är det omöjligt att helt isolera en tonåring från Internet?
Vad pratar egentligen barnaggression och våld på nätet om?
Vad händer hos en tonåring om Internet blir för honom en plats att fly från smärtsam verklighet?
För dem som behöver svar - här …
Psykologin hos en tonåring online-aggressor
Internet används mer och mer som ett hjälpelement i alla samhällssektorer. Den äldre generationen behärskar sina vidder med större ansträngningar än den yngre, och moderna barn verkar ha en medfödd kunskap och förståelse för lagarna i den tvådimensionella verkligheten - de anpassar sig så harmoniskt och enkelt i den virtuella världen.
Internetanslutning har länge inte bara varit begränsad till en dator - telefoner, surfplattor, även spelare och andra prylar har möjlighet att komma åt Big Network, på många offentliga platser finns det en gratis Wi-Fi-zon. Internet blir en nödvändighet för en modern persons vardag. Många skolor använder inlärningsalternativ online, virtuella tester och betygstester. Så är det moderna livet, vi går igenom de naturliga stadierna av mänsklig utveckling, oavsett hur vi behandlar dem.
Därför, till och med att skylla på Internetets inflytande på ett barn för alla synder, kan ingen förälder isolera sitt barn från den virtuella världen.
Är det nödvändigt?
Om Internet är en integrerad del av det sociala livet, så försöker vi ta bort denna del från barnets liv, berövar vi honom möjligheten att lära sig att anpassa denna verklighet. Du kan inte uppfostra ett barn bakom ett högt staket i ditt eget hem och förvänta dig stora livsprestationer eller en lycklig existens i en modern miljö från honom senare. Det är omöjligt för en social inadaptiv att hitta sin plats i samhället, oavsett hur duktig och kapabel han kan verka under familjens växthusförhållanden.
Den virtuella världens tvådimensionalitet har två komponenter - ljud och bild. Därför är Internet som ett sätt att uttrycka sig mer relevant för företrädarna för de två övre vektorerna från informationskvartetten - ljud och visuellt, även om nästan alla använder Internet i enlighet med individuella behov och prioriteringar.
De andra två övre vektorerna - oral och olfaktoriska - hittar inte här möjligheten att använda sina huvudsensorer som är ansvariga för lukt och smak, och även om de befinner sig på Internet stannar de inte här länge och dessutom, gå inte in i virtuella djup med huvudet.
Ljud och syn beter sig annorlunda på webben: allt beror på utvecklingsnivån och implementeringen av vektorgenskaper, liksom på kombinationen av ljud- och visuella vektorer med andra vektorer.
Den visuella vektorn upptar den yttre delen av informationskvartellen och är till sin natur en extrovert. Tillsammans med mångfalden av färger och ett stort antal bilder och visuella effekter på webben är han intresserad av kommunikation och skapande av emotionella kontakter. Det är tittarna som får vänner på Internet och till och med virtuella romaner, men inte mindre ofta hittar de”släktingar” på andra sidan jorden och representanter för ljudvektorn.
Ägaren av den visuella vektorn är ganska kapabel att bli kär i en person som han aldrig har träffat förut, förmoda detaljerna som saknas för hela bilden på egen hand och bli kär i bilden. I ljudversionen finns det ett andligt tillvägagångssätt baserat på ett gemensamt tänkande, intressen och ömsesidig förståelse även utan ögonkontakt och levande kommunikation.
Tonåringar med en visuell vektor, vars utveckling fortfarande är på lägsta nivå, finner glädje i känslan av rädsla - det här är stora älskare av skräckfilmer, läskiga bilder med bilder av vilda djur, blodiga bilder av döden, begravning eller kyrkogårdstillbehör. Genom självskräck på Internet försöker de fylla känslomässiga brister i den visuella vektorn, och intresset för döden beror på den äldsta och starkaste rädslan för döden för betraktaren.
Blodiga scener på deras bloggar kan samexistera med känslomässiga poesier eller prosa, och pratar om känslor av kärlek och död samtidigt och beskriver till och med dödens skönhet i alla färger.
Alla samhällen och forum är redo, emo och liknande tonårsrörelser är manifestationer av visuella brister, vilket resulterar i en önskan att kittla nerverna, att känna rädsla som en elementär känsla som fyller visuella behov på lägsta nivå.
Den överväldigande majoriteten av de permanenta invånarna i Big Network är representanter för ljudvektorn. De skapade denna värld, bebor och utvecklar den, använder den med styrka och huvud för arbete, för kommunikation med varandra och, naturligtvis, för självuttryck, att hitta här antingen den önskade tystnaden eller ljudet av musik (från klassisk till hårdrock), möjligheten till tyst kommunikation på sitt eget språk med samma som dem själva, eller använda sina förmågor inom programmering, webbplatsbyggnad, optimering, andra online-specialiteter eller skrivning. Det finns många alternativ för att bevisa dig själv på internet för en ljudtekniker.
Manifestationer av direkt aggression, hat mot hela världen och grymhet bland ungdomar kan observeras i den arketypiska barnvärlden, inklusive i dess virtuella version.
Vad betyder det?
Förekomsten av ett barnpaket även i det nuvarande stadiet av mänsklig utveckling regleras av djurlagar, i vilka begreppen kultur, moral och moral precis börjar infunderas i processen för social anpassning. I första hand - en primitiv flock, där alla inser sin plats enligt rankningen och "försöker" sin specifika roll. I denna process kommer de nedre vektorerna framåt - kutan, urinrör, muskulös eller anal - som bestämmer rang för deras representant i den mänskliga flocken med hjälp av feromoner.
Det är ägarna till den dominerande ljudvektorn som oftare än andra blir utstötta eller föremål för förlöjligande och förföljelse i grymma barngrupper. Tyst, omtänksam, lakonisk, nedsänkt i sig själva, de ser inte ut som allt som orsakar missförstånd och ofta avslag.
Under påtryckningar från en yttre fientlig värld kan en sonisk tonåring ventilera sitt hat i våldsamma onlinespel, hacka en skolwebbplats och andra liknande aktiviteter. Dessutom finns det ingen och kan inte vara en ranking på Internet, det här är en värld där djurlagar baserade på lukt inte fungerar, det är helt enkelt omöjligt. Detta är en annan anledning till att den virtuella världen är mer attraktiv för sunda människor - här är det lättare för honom att visa sin överlägsenhet, det här är hans, ljudvärlden. I de flesta fall löses problemet med kamratförhållanden över tid och sådana manifestationer försvinner.
Om virtuella fördjupningar förekommer allt oftare och en tonåring helt enkelt tappar kontakten med den verkliga världen och vägrar att komma i kontakt, fast på Internet i flera dagar i rad, talar detta redan om ett psykologiskt problem, vars rot är i funktioner i ljudvektorn, dess problemstillstånd, men inte alls tillgänglig internetåtkomst.
Ett sådant populärt uttryck som virtuellt spelberoende definierar inte kärnan i vad som händer. Att fly från den vanliga världens sårande verklighet till den stora webben är ett sätt att undvika smärta, men Internet spelar här bara rollen som ett verktyg, inte en orsak. En religiös sekt, en esoterisk rörelse och i mer allvarliga fall, tyvärr, blir droger ett sådant instrument för en ljudtekniker. I vilket fall som helst är den främsta anledningen psykologiska brister som orsakar depressiva tillstånd och driver sunda tonåringar på jakt efter något sätt att fylla dem. Det är under sådana förhållanden som fall av svår depression och till och med självmord i barndomen förknippas.
Att förstå de olika tillstånden i ljudvektorn, dess behov och ambitioner, helt främmande och obegripliga för representanter för alla andra sju vektorer, gör det möjligt att förstå de verkliga orsakerna till ett barns aggressiva beteende på Internet. Vi ser bara resultatet av de processer som inträffar i det mentala barnet av ljud, hans apati, avskildhet, förlust av kontakt med omvärlden och tillbakadragande till en värld av virtuella spel, där själva Internet bara är en plats att fly från smärtsamma verkligheten, men inte orsaken till sådant beteende.
Läs mer om ljudvektorens funktioner och tillstånd i artiklarna:
Att uppfostra barn på ett neandertalare sätt. Drogmissbrukare tar över en storstad
Glada pils för ungdomsmord
Hikikomori. Svarta tårar under skyddet på monitorn